사람들이 많이 사는 로또 번호
88~1250회 · 2002-12-07 ~ 2026-11-14 · 매주 추첨 후 자동 갱신 (마지막 갱신 2026-11-14)
동행복권은 사람들이 어떤 번호를 샀는지 공개하지 않습니다. 대신 회차마다 등수별 당첨 게임 수와 판매액을 공개합니다. 사람들이 번호를 고르게 산다면 5등(3개 일치) 게임 수는 판매 게임 수로 정해지는 기대치와 같아야 합니다. 당첨번호에 사람들이 즐겨 사는 번호가 들면 기대보다 많고, 덜 사는 번호가 들면 적습니다. 88~1250회 1,163회차를 모두 맞춰 번호 45개 각각의 몫을 거꾸로 셈했습니다. 가장 많이 사는 번호는 7번 · 11번 · 9번, 가장 덜 사는 번호는 29번 · 45번 · 43번입니다.
한눈에 보기
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 쓴 회차 | 88~1250회 (1,163회차) |
| 가장 많이 사는 번호 | 7119+2.9% · +2.7% · +2.5% |
| 가장 덜 사는 번호 | 294543−3.1% · −2.6% · −2.6% |
| 1~31 평균 · 32~45 평균 | +0.56% · −1.21% |
| 지난주 당첨번호 하나당 | −1.04% ± 0.17%p |
| 그때까지 가장 많이 나온 번호 10개 중 하나당 | +0.88% ± 0.18%p |
퍼센트는 그 번호가 당첨번호에 들었을 때 5등 당첨 게임이 평균보다 몇 % 많았는지입니다. ± 는 95% 범위입니다. 같은 셈이 1등(6개 모두)에서는 약 두 배로 커집니다(아래 "믿을 만한가").
번호별 순위 (많이 사는 순)
| 순위 | 번호 | 5등 게임 차이 | 95% 범위 |
|---|---|---|---|
| 1위 | 7 | +2.90% | ± 0.38%p |
| 2위 | 11 | +2.69% | ± 0.37%p |
| 3위 | 9 | +2.50% | ± 0.41%p |
| 4위 | 10 | +2.31% | ± 0.38%p |
| 5위 | 12 | +2.19% | ± 0.37%p |
| 6위 | 3 | +2.12% | ± 0.38%p |
| 7위 | 4 | +1.93% | ± 0.39%p |
| 8위 | 5 | +1.89% | ± 0.39%p |
| 9위 | 17 | +1.76% | ± 0.40%p |
| 10위 | 33 | +1.28% | ± 0.37%p |
| 11위 | 6 | +1.25% | ± 0.38%p |
| 12위 | 25 | +1.23% | ± 0.40%p |
| 13위 | 2 | +1.14% | ± 0.39%p |
| 14위 | 8 | +1.00% | ± 0.39%p |
| 15위 | 24 | +0.90% | ± 0.37%p |
| 16위 | 27 | +0.87% | ± 0.38%p |
| 17위 | 19 | +0.70% | ± 0.38%p |
| 18위 | 18 | +0.63% | ± 0.38%p |
| 19위 | 1 | +0.38% | ± 0.39%p |
| 20위 | 13 | +0.33% | ± 0.36%p |
| 21위 | 20 | +0.13% | ± 0.38%p |
| 22위 | 31 | +0.06% | ± 0.37%p |
| 23위 | 26 | +0.06% | ± 0.38%p |
| 24위 | 40 | −0.05% | ± 0.41%p |
| 25위 | 16 | −0.28% | ± 0.37%p |
| 26위 | 23 | −0.36% | ± 0.40%p |
| 27위 | 39 | −0.52% | ± 0.38%p |
| 28위 | 32 | −0.54% | ± 0.40%p |
| 29위 | 38 | −0.78% | ± 0.37%p |
| 30위 | 34 | −0.88% | ± 0.38%p |
| 31위 | 37 | −0.96% | ± 0.39%p |
| 32위 | 21 | −1.12% | ± 0.38%p |
| 33위 | 35 | −1.21% | ± 0.38%p |
| 34위 | 30 | −1.23% | ± 0.39%p |
| 35위 | 15 | −1.30% | ± 0.38%p |
| 36위 | 22 | −1.32% | ± 0.39%p |
| 37위 | 14 | −1.38% | ± 0.38%p |
| 38위 | 28 | −1.40% | ± 0.38%p |
| 39위 | 42 | −1.70% | ± 0.38%p |
| 40위 | 41 | −1.97% | ± 0.39%p |
| 41위 | 44 | −2.10% | ± 0.38%p |
| 42위 | 36 | −2.37% | ± 0.39%p |
| 43위 | 43 | −2.57% | ± 0.38%p |
| 44위 | 45 | −2.57% | ± 0.37%p |
| 45위 | 29 | −3.11% | ± 0.39%p |
이웃한 순위는 ± 범위가 겹치는 경우가 많아 순서가 바뀔 수 있습니다. 위아래 끝의 차이는 범위를 크게 넘습니다. 31 이하 번호(생일로 쓸 수 있는 번호)는 평균 +0.56%, 32 이상은 −1.21%입니다.
지난주 번호는 피하고, 많이 나온 번호는 따라 산다
당첨번호에 지난주 당첨번호가 하나 들 때마다 5등 게임은 평균 −1.04%였습니다. 지난주 번호를 그대로 따라 사는 사람보다 "방금 나온 번호는 또 안 나온다"며 피하는 사람이 더 많다는 뜻입니다. 반대로 그때까지 가장 많이 나온 번호 10개 중 하나가 들 때마다 +0.88%였습니다. 통계 사이트에서 "많이 나온 번호"를 보고 고르는 사람이 실제로 있습니다. 어느 쪽이든 그 번호가 다음 회차에 나올 확률은 다른 번호와 같습니다(도박사의 오류).
그래서 다음 회차(1251회)에는 지난주 번호(1 · 5 · 18 · 23 · 27 · 28)가 조금 덜, 지금까지 가장 많이 나온 10개(12 · 13 · 18 · 27 · 33 · 34 · 37 · 38 · 40 · 45)가 조금 더 팔린다고 봅니다. 당첨번호가 아니라 사는 사람들 이야기이고, 홈 생성기는 이 두 가지를 더해 셉니다.
믿을 만한가
같은 계산을 자료를 바꿔 여러 번 해 봤습니다. 우연히 나온 숫자라면 자료를 바꿀 때마다 순위가 뒤섞입니다.
| 견준 것 | 번호 45개 몫의 상관 |
|---|---|
| 5등으로 셈한 것 ↔ 4등(4개 일치)으로 따로 셈한 것 | 0.996 |
| 홀수 회차만 ↔ 짝수 회차만 | 0.974 |
| 669회 전 ↔ 뒤 | 0.943 |
1에 가까울수록 같은 순위가 다시 나온다는 뜻입니다. 사람들의 번호 취향은 십수 년째 거의 그대로입니다.
1등에도 통하는지 보려고, 홀수 회차로 배운 번호 몫으로 짝수 회차를(거꾸로도) 점수 매기고 실제 1등 · 2등 당첨자 수와 견줬습니다. 점수가 높은 회차, 곧 사람들이 즐겨 사는 번호가 많이 든 회차일수록 1등이 기대보다 많이 나왔습니다.
| 당첨번호 인기 점수 | 회차 | 1등 실제 ÷ 기대 | 2등 실제 ÷ 기대(중앙값) |
|---|---|---|---|
| 가장 덜 사는 20% | 232 | 0.91 | 0.87 |
| 그다음 20% | 233 | 0.95 | 0.92 |
| 가운데 20% | 232 | 0.99 | 0.94 |
| 그다음 20% | 233 | 1.03 | 1.02 |
| 가장 많이 사는 20% | 233 | 1.13 | 1.06 |
포아송 회귀로 맞추면, 당첨번호의 인기 때문에 5등 게임이 1% 많을 때 1등 당첨자는 약 2.1%(95% 범위 1.6~2.6%) 많습니다. 5등에서 작아 보이던 번호 몫이 6개를 모두 맞혀야 하는 1등에서는 약 두 배로 커진다는 뜻입니다.
이 숫자로 할 수 있는 것
당첨 확률은 바꿀 수 없습니다. 어떤 6개를 고르든 1등 확률은 1/8,145,060입니다. 바꿀 수 있는 것은 1등이 됐을 때 나눠 가질 사람 수뿐입니다(당첨금이 쪼개지는 이유).
| 조합 | 1등 공동 당첨자 수 (평균 조합 = 1) | 1등이 되면 받는 몫 |
|---|---|---|
| 덜 팔리는 50% | 0.94배 | 1.07배 |
| 덜 팔리는 20% | 0.89배 | 1.12배 |
| 덜 팔리는 5% | 0.85배 | 1.17배 |
8,145,060개 조합 모두에 다음 회차(1251회) 기준 인기 점수를 매겨 덜 팔리는 쪽부터 잘랐습니다. 받는 몫은 최근 52회 평균 판매량(1등 기대 14.9명)으로 셈한 어림값입니다.
이용권이 있으면 홈 번호 생성기의 생성 이력에서 번호마다 1등 예상 당첨금(세전)을 볼 수 있습니다. 예상 당첨금은 최근 52회 평균 1등 총액(약 292억 원)을 함께 당첨될 사람 수의 어림값으로 나눈 값입니다. 마이페이지 내 번호에도 회차별로 나옵니다.
계산 방법과 한계
회차마다 ln(5등 게임 수 ÷ 기대 게임 수)를 당첨번호 6개의 번호 몫 합 + 시기(3차식) + 지난주 번호 수 + 많이 나온 번호 수로 최소제곱 맞춤했습니다. 기대 게임 수는 판매 게임 수(판매액 ÷ 1,000원) × 182,780 ÷ 8,145,060입니다(아무 조합이나 정확히 3개가 맞을 경우의 수 C(6,3) × C(39,3) = 182,780). 1게임이 1,000원이 된 88회부터 썼고, 번호 몫은 45개 평균이 0이 되게 맞췄습니다.
한계: 번호 하나하나의 몫만 셉니다. 같은 조합을 한꺼번에 많이 산 회차(1057회 2등 664게임)나 용지에 모양을 그린 조합처럼 조합 통째로 몰리는 일은 이 셈에 다 담기지 않습니다. 영국 로또를 분석한 Baker · McHale(2011, 영국 왕립통계학회지)도 사람들은 번호 하나보다 "비슷한 조합 묶음"을 고른다고 보고했습니다. 자동 · 수동 비율은 회차마다 공개되지 않아 둘을 섞은 전체 판매로 셉니다.
자료 내려받기
popularity.json · popularity.csv — 번호별 몫(%)과 95% 범위, 지난주 · 많이 나온 번호 효과, 검증 수치. 매주 추첨 뒤 이 페이지와 함께 갱신됩니다. 가져다 쓸 때는 출처(lottodraw.kr)를 밝혀 주세요.
함께 보기: 많이 나온 번호 순위 · 1등 당첨자 수 통계 · 2등 · 3등 당첨금 · 당첨금이 쪼개지는 이유
다른 로또 통계
- 많이 나온 번호 순위1위 34번 188회 · 최소 9번 137회
- 보너스 번호최다 2번 36회 · 최소 29번 18회
- 연속번호연속번호 포함 51.8% (이론 52.9%)
- 번호 합계평균 138.3 · 최다 구간 120~139
- 1등 당첨자 수이월 14회 · 평균 8.6명
- 최근 50회 많이·적게최다 27번 12회 · 최소 12번 4회
- 궁합수 순위1위 11·21번 34회
- 미출수 (장기 미출현)1위 17번 · 24회차째 미출현
- 홀짝 비율최다 홀3 짝3 33.2%
- 저고 비율최다 저3 고3 33.0%
- AC값최다 AC 8 34.6%
- 끝수 · 끝수합끝수합 평균 26.0 · 끝수 7 최다
지난 추첨 기록을 정리한 것이며 다음 회차를 예측하지 않습니다. 어떤 6개를 고르든 1등 확률은 1/8,145,060으로 같습니다. 당첨번호 출처: 동행복권.